Sorry,only Japanese version now.
最終更新日は2003.9.22です。



is チューニング計画




BMW318isという車、確かに、基本は良くできています。
さすがにこのあたりは、アウトバーンで鍛えられたドイツ車といったところでしょうか?
しかし、車は機械。
5年も使われた車はそれなりにヘタりますし、
街乗り向けに設計された車では、サーキットで厳しいものもあります。
そこで...
isの良いところを最大限生かして、不満点を改良してしまおう!!
というわけです。

しかし、本当の改良とは、
  • 高価&有名な部品と取り換える
  • やみくもに部品をつける
    なんて、最低な手法ではダメです。
    自分は、本当にどんな車にしたいのかをよく計画して、
    そのために改良しなければならないところはどこかをはっきりさせて、
    一気に作り上げてしまうのが賢明なやり方です。
    #ちまちま作っていると、最初につけた部品が劣化するだけでなく、
    #いつまでも車が完成しないので、ドライバーのドライビングに関する学習が定まりません。

    段階を設けて車を作成し、練習する。
    成長したら、次のステージに向けて車を作り直す、のが賢明な方法でしょう。

    #注意!!
    #ここに書かれていることは、作者の知識と経験に基づいた考えに基づくものです。
    #間違っていることも考えられますので、参考にして、自分で思考しなおして下さい。

    #注意2!!
    #自動車会社が設定した標準車の仕様は、良く考えられています。
    #アホな自動車雑誌の3流記者が言うほど、下手な人間に合わせた仕様設定や、
    #組み立てがおかしいドライビングに適した仕様設定になっていません!(きっぱり)
    #これは、ハイグリップ路面のサーキット、ワインディング、高速道路、街中、
    #低μ路の雨路雪路氷路...さまざまなフィールドを走れば走る程、わかる話です。
    #真のチューニングとは目的に合わせた仕様変更であることをお忘れ無く!!


    私の車に対する理想は
  • コントロール(を楽しむための)マシン
  • 長距離を走り切っても、まだ走りたいと感じるマシン
    ですね。

    以下、この文字色で書かれたコメントは、2001.12.25追記分です。
    以下、この文字色で書かれたコメントは、2003.9.22追記分です。


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